مواضيع المدونة
احصائيات المدونة
My Blog List
أهلام وسهلا بالزائر الكريم
اهلا وسهلا بك في مدونة سار تايمز
Sponsored Links
لاي طلب او استفسار
الغة|Language
يتم التشغيل بواسطة Blogger.
المتابعون
هل أنت تحب المغامرة؟ و تحب التشويق و الإثارة؟ هل أنت من محبي الإنتقام ؟ و تحب عصر النهضة و كل مجرياتها،، إذا جهز نفس كي تقوم باحلى المغامرات مع افضل الألعب التي أعجبت محبي ألعاب الفيديو جيمس،، هيا فل تحارب مع إزيو في روما و قم بالقضاء على جميع العداء الذين يود الإنتقام منه ،، لاكن يجب عليك أن تتعلم القفز من فوق السطوح و تتعلم الإختباء و القضاء على العدو من خلفك و تتعلم الألعاب البهلوانية،،[ مغامرة، تشوق، اثارة، حركات،تجول، اكتشاف معالم، التعرف على شخصيات تارخية غيرت مجريات العالم الحديث ] كل هذا وأكثر يشير إلى شيء واحد لا غير و هي اللعبة المحبوببة في قلوب الملايين Assassin's Creed مع اصدار جديد مسمى بـــ Assassin'S CreeD II و الذي يختلف كل الإختلاف عن سابقتها Assassin's Creed في كثير من الأشياء سنتطرق إليها لاحقا في إستعراضنا.. و من لا يعرف هذه اللعبة التي أخدت ثورت في مجال الألعاب و خاصة بجرافيكس الخاص بها و الصوات...لاكن الجزء الجديد سيكون أكثر روعة واثارة عمى عهدناه....
~معلومات حول اللعبة~
في لعبة Assassin'S CreeD II تبدأ القصة بشاب اسمه إزيو ينتمي إلى الطبقة العليا في عصر النهضة الإيطالية وهي الطبقة النبيلة المسمات بــالبورجوازيين كانوا يعيشون بسلام إلى أن أتى يوم دموي لعائلته إذ أتى خونة قاموا باختطاف عائلته و شنقها علانية على احدى المنصات الموجودة باحدى الساحات و كان منهم والده جيوفاني و والدته...كل هذا ولد الحقد والكراهية في قلب الشاب إزيو مما جعله يتعلم فن القتلو الإغتيال للإنتقام لعائلته و قد أسس الشاب شبيبة كي تساعده في مهامه و تقف معه و تكون عونه و كل ذلك كان من أجل القبض على كارلو اقوى رجال فينيسيا والمعروف بصلابته وشدته لاكن مهمته لن تكون سهلة،، ذلك لأن ذلك الشخص محاط بأعوانه الكثر و الذي يتمتع بحراسة ليس لها مثيل لاكن كل هذى لن يكون عائقا للإنتقام لذلك كان في كل مرحلة يقوم بالقضاء على أعوانه ومساعديه كي يصل إليه .
و الآن حان وقت الجيم بلاي أو اسلوب اللعبة و الذي يلعب دورا أساسيا في إعطاء تقييم نهائي للعبة،، إن كنت من مجربي الجزء الأول من اللعبة فعلم أنه قد تم تطويره بشكل ملحوظ وجد محترف بالإضافة إلى أن جميع المهام التي كانت في الجزء الأول كما يعرف الجميع كانت تتكرر في كل مرحلة مما اعطى لمسة سيئة للعبة،، و ذلك ما جعل الجميع يعاني من الملل من اللعبة و ذلك ما ادى إلى تذهور شهرتها في ساحت الألعاب لاكن شركة Ubisoft راعت هذا العامل كي لا يتكرر مجددا في هذا الجزء الجديد حيث تم غضافت مهامات غاية في السرية و كل مهمة تختلف في طريقة اللعب والإغتيال بالإضافة إلى بعض المهمات سوف تتعب إلى ان تصل حلا لها و هذا ما جعلها مميزة عن الجزء السابق،، و على سبيل المثال على إختلاف الجزء الجديد عن سابقتها نرى أن إزيو أصبح يستطيع السباحة للإختباء في الأنهار و ذلك لإنجاز مهماته و للهذه الميزة دور جيد في اللعبة حيث يمكنك أخد عدوك وإدخاله إلى النهر ثم القضاء عليه بكل سهولة باللإضافة إلى إمكانية استعمال القوارب،، مع امكانية أخذ أسلحت العدو و القتال بها على غرار الجزء السابق و كما نرى أنهى أصبحت تحتو ى على أسلحت جديدة ما كنا نراها في الجزء السابق و في هذا الجزء أيضا يمكنك الطيران في ضلمت الليالي عبر الطائرة الشراعية التي أخذها من المخترع المشهور ليوناردو دافينشي كما يتمتع إزيو بنصلين يمكنه عربهما القضاء على عدوين في آن واحد كما أنه اصبح يتمتع بألعابه البهلوانية و بعدوانتيه التي ولدتها كما قلنا سابقا اللإنتقام،،ويمكن الإختباء في الصناديق و القش لكي لا يراك أعدئك،، في الجزء الجديد نرى أنه قد تم تطوير الذكاء الإصطناعي بشكل ملحوظ خلافا لسبقتها فقد أصبح الحراس يتمتعون بذكاء و باسلوب للقتال قوي يجعلك تتعب في القضاء عليهم فكل منهم يتمتع بأسلوب لعبه الخاص و بسلاحه الفريد و المثير في هذه السلسلة أنه يوجد بعض العداء يهربون من بطشك وغضبك و هناك البعض يتوسل كي لا تقوم بقتله و هذا هو الجزء المثير في اللعبة كما أنه حين تكون مصابا يستطيع استعمال الدواء كي يتعافى..لاكنك يجيب عليك البحث عن طبيب حين تصاب إصابة بالغة...
و الآن نأتي إلى الرسومات التي تلعب دور مهم في التقييم ففي هذا الجزء عملت Ubisoft على تطوير الجرافيكس،، فهو يختلف إختلافا تاما عن سابقتها ففي الجزء الجديد تم استخدام محرك Anvil فالجرافيزم ككل جميل و ذو طابع فريد فالبنايات أصبحت متقونة بشكل جيد بالإضافة إلى القصور و الجسور المتواجدة في اللعبة و خاصة منها التاريخية وذلك لإعطاء طابع حقيقي للعبة فلو رأينا الصور نرى أنها تشبه كثيرا المعالم الحقيقية و كملحوظة نرى أن انعاكاسات الضوء أصبحت جيدة و هذا ما تراعيه شركة Ubisoft باهتمام كبير..
و الآن نذهب للأصوات فالأصوات تعتبر شيئا مهما في اللعبة و جزء لا يتجزء من اللعبة فل الأصوات في اللعبة واقعية نوعا ما و متقونة بشكل جيد حيث عملت شركة Ubisoft على إظهار الصوة بشكل جيد فبخلاف اللعبة السابقة الصوات في االجزء الجديد حقيقية بشكل رائع و واقعي..فقد تم إضافت مجموعة من افصوات للعبة لإضافة لمسة خاصة للعبة كصوة الناس حين تحتفل و أصوات المفرقعات بالإضافة إلى أصوات الأرجل عند المشي و أصوات الخيل عند الجري و أصوات السلحة كالسيوف فعند القتال تسمع صوت السيف و كانك في حرب واقعية بالإضافة إلى اصوات الآلام عند جرح عدو....
و الآن ناتي وإياكم إلى عمر اللعبة و مدتها،، مدة اللعبة كما يعرف الكل هي حسب مهارت اللاعب و تقنياته في إنجاز المهام في إنك أنت منهم و كنت ماهرا و متقنا للعبة لا تضيع وقتك في أشياء تافهة في الوقت التقديري لإنهاء اللعبة هو 20 ساعة و ذلك لوجود المدن الكبيرة و القبور إلى غير ذلك بالإضافة إلى صعوبة المهمات و لاكن إن لم تكن محترفا في هذا النوع من اللعاب فلوقت التقديري لك هو شهر خخخ .
و الآن وصلنى وإياكم إلى فقرة التقييمات و لكل شيء حسابه..
نبدأ على بركة الله بالتقييم:
Star Trek: Deep Space Nine - The Fallen promises to be the ultimate Star Trek real-time action game. Utilizing the Unreal engine, this game delivers deep, intense gameplay, amazing visual effects, and a breakthrough camera system. You play together with three characters: Captain Zisco,Commander Worf and Major Kira, all passing each other in three unique plot lines. You'll have to fight against over 25 types of hostile creatures, including here a unique bio-mechanic race of Gridges, and learn how to use dozens of different weapons. The task is difficult, but you can count on allies' computer characters that you can ask for help or advice in a desperate situation.
Minimum Requirements
Windows 95/NT
PII 233MHz
64MB RAM
150MB hard drive space
8MB VRAM PCI video card
Download
http://hotfile.com/dl/67402888/e14352c/STDSNTF.part1.rar.html
http://hotfile.com/dl/67403074/6d30790/STDSNTF.part2.rar.html
http://hotfile.com/dl/67403288/be9ba18/STDSNTF.part3.rar.html
Or
http://www.fileserve.com/file/ebNjfgh/STDSNTF.part1.rar
http://www.fileserve.com/file/BEEgNSj/STDSNTF.part2.rar
http://www.fileserve.com/file/FwHC47b/STDSNTF.part3.rar
http://hotfile.com/dl/67402888/e14352c/STDSNTF.part1.rar.html
http://hotfile.com/dl/67403074/6d30790/STDSNTF.part2.rar.html
http://hotfile.com/dl/67403288/be9ba18/STDSNTF.part3.rar.html
Or
http://www.fileserve.com/file/ebNjfgh/STDSNTF.part1.rar
http://www.fileserve.com/file/BEEgNSj/STDSNTF.part2.rar
http://www.fileserve.com/file/FwHC47b/STDSNTF.part3.rar
2010 - Inception
1:22 م |
تعديل الرسالة
Inception - عظمة الصورة المبهرة وجلالة القيمة الفنية في فيلم واحد !
10/9
مقـدمـة:
قد تجد أفلام أفضل من هذا الفيلم بكثير أنا أضمن لك ذلك، لكن ماهو عملة نادرة في هذا الفيلم هو ذلك المزيج بين ماهو ممتع بصريا ويخلق جوا من الاثارة المبهرة طوال ساعتين كاملتين بدون انقطاع، وبين القيمة الفنية وجودة العمل من ناحية السيناريو الدقيق والرسم المميز لملامح كل شخصية وأبعادها النفسية.. في فيلم لن تستطيع أن تكتفي فقط بمشاهدة واحدة.
دعونا في البداية نفتح صفحات صانع هذا الفيلم الكبير، وصاحب الفضل في خروج هذه التحفة الى الأراضي السينمائية وهجومها العنيف على بوكس الأوفيس وعقول المشاهدين في نفس الوقت، المبدع كريستوفر نولان هذا العبقري الذي بدأ مشواره 'الفعلي' بفيلم القص واللصق Mémentoوالذي صنع عند ظهوره ضجة كبيرة وانقلاب في السينما جعل أغلب الأفلام التي تليه تحاول تقليده في تقديم قصة 'مهما كانت بساطتها' لكن بمونتاج ونظام تحرير مختلف يجعلنا نستهوى ونتشوق للأحداث القادمة بكل تلهف، تم قادنا بعد ذلك نحو عالم الجريمة والانتقام في عالم يملأه الفساد والظلم من خلال وجهين سينمائين معروفين عند الجميع ألا وهما النجم الكبير ال باتشينو ومبدع الكوميديا روبين ويليامز في فيلم Insomnia في فيلم كالعادة مليئ بالاحداث المفاجئة، تم في نفس الثيم لكن داخل كواليس عالم السحر والخدع السحرية يظهر فيلم الثنائي المميز كريستيان بيل وهيو جاكمان The Prestige الذي أكد ان نولان ليس مخرج لفيلمين أو ثلاثة وأنما مخرج لايقنع بالنجاح فقط بل استطاع تحقيق الحفاظ على النجاح الذي فشل فيه مع الأسف نجوم وأفلام لا تعد ولا تحصى، أحسن كذلك نولان اختيار الكوميكس الأكثر نجاحا لانقاذه واحيائه من جديد ألا وهو باتمان من خلال جزئين لا يقلا روعة عن أي فيلم في رصيده الأول سنة 2005 بعنوان بدايات باتمان والثاني بـ2008 بعنوان فارس الظلام الذي حقق نجاحا مبهرا كما يرتقب عرض الجزء الثالت سنة 2012 كالعادة سنتين بعد صدور اخر فيلم له، أما هذه السنة نرحل معا كالعادة في نفس الثيم'الجريمة، الفساد,,,' ولكن هذه المرة بعيدا عن عوالم الشرطة، ولا السحر ولاالأبطال الخارقين وانما عالم الأحلام، هذا العالم الذي لم يستطيع من قبل أحد استعماله كأرضية لفيلمه 'الا القليل من الأفلام الضعيفة' نظرا لصعوبته من ناحية الكتابة والتأليف لكن نجح نولان رفقة أخيه جوناتان في صنع هذا الابداع المتفجر لمدة ثمانية سنوات من التدقيق لكي يخرج الفيلم بالنهاية بهذا الشكل الشبه "كامل".
ظهر نولان لمدة ثلاثة عشر سنة فقط من خلال ثمانية أفلام فقط حقق بهم نجاح جعلت منه علامة مميزة في هوليود بجانب المخرجين "الشيوخ".
تعودنا كالعادة مع نولان على افتتاحية تحبس فيها أنفاسك، لا يوجد وقت للملل او لفقد التركيز أو رؤية أي شيء عدا الشاشة السينمائية لكي تستمع وستتشعر حلاوة كل لحظة وكل ثانية من ثواني الفيلم وفيلم Inception يحمل في جعبته افتتاحية رائعة ولو أنها ليس بروعة افتتاحية فارس الظلام لكنها تعتبر ضربة قوية لتدخل المشاهد في أجواء الفيلم والأحلام مباشرة بدون سابق اندار، ربما الاختلاف الوحيد في هذا الفيلم عن الأفلام السابقة أنك تستعيد النفس الذي حبسته مع ظهور شعار الفيلم، لاتوجد أية لحظة توقيف كمنظر خارجي مثلا، ظهور ثثر الفيلم، أو شيء من هذا القبيل يجعل للمتفرج الفرصة لكي يعدل وضعية جلوسه ويقول: 'على بـركة الله!'
شكـل جديد للكوارث الغير الطبيعيـة والمؤثرات البصـرية!
مالاحظته واستغربه لهذه السنة أنه لايوجد أفلام ذات مؤترات بصرية حقيقية لدى أضمن من الان أن Inception هو الفائز بأوسكار المؤتراث التقنية هذا اذا ماقلنا أن فوزه بأفضل فيلم ومخرج بدوره شبه مضمون، على عكس السنة الماضية بالرغم من أن افاتار حسم الأمر له بعدما بهر الجميع بما قدمه للشاشة السينمائية من تقنية بصرية عالية جدا، الى أن العديد من الأفلام كانت تصارع على هذه النوعية من الجوائز وقدمت اداء مميز جدا ومتطور من الناحية البصرية فمن المنطقي جدا أن تكون سنة 2010 أكثر حيوية ومنافسة في هذا المجال لكن لحد الان لايوجد سوى الرجل الحديدي 2، استهلال، بيرسي جاكسون وبعض الأفلام التي تم عرضها مؤخرا كـ'الساحر البديل' لـنيكولاس كايج لكن كل هذه الأفلام مع ذلك لاتقدم مؤترات حقيقية باسثناء فيلم اليوم Inception
لذى فلم يكن فيلم "استهلال" فقط فيلم مؤترات بصرية درجة أولى لسنة 2010 بل انه الفيلم الوحيد الذي ينافس أفاتار على أفضل مؤترات خاصة بالتاريخ بأكمله واذا كان جيمس كامرون قد استطاع بمخيلته الواسعة وابداعه الكبير أن يصنع عالما (غير موجود) بكل تفاصيله، من ثمار، سكان، حيوانات، عادات، طقوس حتى الأشجار والالهة كان فيها لمسة من الابداع والاختلاف وذلك اثيح له طبعا بسبب التطور التكنولوجي الكبير، نولان أيضا لم يتوارى عن تصوير عالم بجميع تفاصيله وقوانينه الطبيعية والغير الطبيعية.
عندمـا رأيت الترايلر المبدئي منذ سنة تقريبا فيه ثلاث لقطات من الفيلم: دوران الدوامة، اعوجاج سطح كأس الماء والمشهد اللي في الصورة أعلاه.. استنتجت أن الفيلم سيكون من نوعية أفلام الكوارث الطبيعية كـ2012 ربما هو أيضا نهاية العالم او حادث طبيعي نادر جدا لكن بعد المشاهدة أدركت ان الموضوع مختلف تماما وانما ما كنا نشاهده هي اثار وأعراض لكوارث غير طبيعية في الواقع، فتحركات الجسم الانساني أثناء نومه تترجم في حلمه الى كوارث من ذلك النوع وهذه الكوارث هي نفسها الهمزة الواصلة بين عالمها أثناء الحلم وحالة المستوى الذي يأتي قبله سواء كان حلما أم حقيقة
هذا الشكل المبتكر لهذا النوع من الكوارث حيث جعل نولان أن يبدو عالمه الخاص الموجود في الفيلم كقطعة صغيرة (بحجم جسم الانسان) تتحرك يمينا وشمالا حسب حركة الجسد النائم جعل من التنفيد التقني يكون جد صعبا ومكلفا لكن نتيجة ميزانية 200 مليون دولار كانت مبهرة للغاية.
وقفة فقط من أجل من لم يتمتعوا بعد بمشاهدة هذه التحفة، فتدور أحداث الفيلم عن كوب –ليوناردو ديكابريو- عميل يقوم بسرقة المعلومات من الأشخاص المهمة وذلك عبر التحكم فيهم عند الحالة الوحيدة المضمونة اللاواعية أثناء النوم وبالضبط داخل أحلامهم، يقوم بتركيب الة مرتبطة برسغهم أو دماغهم (لا أتذكر) تم يقوم بزرع واستهلال العملية بفكرة التي تتطور بشكل هندسي متدرج لتسيطر على الشخص تماما وتتحكم في عقله واختياراته ويصبح من السهل بعد ذلك تسخيره حسب الشكل الذي توده.
(كوب) هذا يعيش بباريس ممنوعا من دخول وطنه (أمريكا) بسبب تورطه في جريمة قتل زوجته والحل الوحيد لكي يعود الى أولاده وبلده هو عبر تنفيذ المهمة التي يدور عنها الفيلم وهي الايقاع بابن رجل أعمال كبير من اجل استخدامه كي يترك السوق لتاجر منافس ذي نفوذ كبير هو الذي سيسهل عملية العودة لكوب..
اذا كان من الضروري أن تعرف أفضل المشاهد بصريا ولو أنها كلها متقنة وكل واحدة تبهر أكثر من سابقتها الى أنني اعجبت جدا بمشهد العراك بين (أرثر) الذي أدى دوره جوزيف جوردن ليفت نجم فيلم 500 يوم من سمر بينه وبين احدى اسقاطات العدو والتي تتخللها مجموعة من الاهتزازات جعلت الشجار يبدو أكثر اثارة عبر طيرانهما من حائط لاخر، للاشارة فقط المشهد هو نفسه الموجود على الصورة أعلاه!
فـي عالم قريب منا كثيرا، لكنه يبدو غريبـا عنا في الفيلم، حيث يستمر أبطال الفيلم في الدخول والخروج من هذا العـالم والسيطرة عليه حتى يصبح هذا التداخل يسبب اضطراب ويجعل للحقيقة والوهم شكل واحد بالرغم من كونهـما مفهومين أحدهما نقيض الاخر ليتحول هذه الذات الساعية وراء السيطرة الى ذات تحت سيطرة هذا العـالم وتعرضها غالبا الى اثـار جانبية.. هذه هي النقـاط التي يشتركهـا فيلمين غيرا مجرى التكنولوجيا السينمائيـة بهوليود الأول تعاون فيه الاخوة واتشوسكي (ماتريكس) والثاني تساعدا من أجل تصميمه الاخوة نولان (انسبشن).
Matrix و Inception واجهـتان لعمـلة واحدة!
مـاتريكس يختار موضوع الانترنيت والمعلوميـات وهذا العالم الذي غزى العـالم بأسره ليصبح الشخص في حالة لاوعي 'جزئية' أمام الـة الحاسوب يتصفح المواقع تاركا كل ما يحوم حـوله لكي يخلق لنفسـه عالما خاصا بـه قد تكون فيه بطلا أو مجرما. هذا الرابـط العجيب بين العـالمين الحلم والانترنيت هو الذي جعـل الفيلمين يبدوان متشابهـان الى حد ما يجعلك في عدة لحظات من الفيلم يثير انتبـاهك هذا التداخل بين الفيلمين الى أنه مع ذلك لا يوجد أي وجه للمقـارنة بين الفيلمين أو تفضيل أي منهما عن الاخر فكلا الفيـلمين معا قدما الجديد والمبهر ل'سنهـما'، كلا الفيلمين يقدمان نظرة فلسفية معمقة لكل واحد من زاوية مـا عن ماهية "الحقيـقة" مع اضافة البهارات البصرية التي تعطي الفيلم مذاق 'المتعـة' المحبوب لدى الجميـع.
أيضـا فلكلا الفيلمين رؤية اخراجيـة مختلفة وأسلوب تحرير منفرد، الفيـلم الأول يختار فيه الواشوسكي وضع لمسة الاكشن المستمر والاحداث المتراتبة والمتسلسلة بالشكل العادي بالرغم من بعض الصعوبة في فهم فلسفة الفيلم لكنه لا يضيعك كثيرا في أحداثه وعلاقاته بينما يختار نولان النهج الذي اتبعه في أغلب افلامه، مشاهد عشوائية تشتت ذهني يصاب المشاهد يجبره على تتبع كل صغيرة وكبيرة تحدث في الفيلم، صعوبة في الفهم من الناحية العلمية والقصصية أكثر من النظرة الفلسفية لكـن ماهو جديد في استهلال نولان الجديد وهو أن العشوائية التي تعودنا عليها في صنع الحدث والسيناريو لم تاتي من تحرير المشاهد كما هو الحال بالنسبة لفيلم 500 يوما من سمر بحيث يختار المشهد الذي يود عرضه اياك بدون حساب منطقي ولا حال ممنتو الذي يقدم خطين دراميين الأول يسير بالنهج الطبيعي للمشاهد والاخر يسير بالنهج المعاكس بـلى فالفيلم وبالرغم من ترتيب مشاهده السليم والمنطقي يصنع تلك العشوائية المتعودة في أفلام نولان وهذا ما جعل الفيلم أكثر قوة وتجديدا من خلال تيسيره لمشاهد والأحلام ولغة الحوار لتجعله يترك الأحداث المفاجئة لاخر لحظة في الفيلم,
مثـلا فقط، لوضع القارئ في الصورة فالمشهد عندمـا يستجمع بطل الفيلم ذكرياته في حلمه السري حيث تدخل عليه المهندسة المعمارية زميلته الى الحلم تابعة فضولهـا فتكتشف طبقات مختلفة من الحلم مليئة بكل طبقـة توجد صورة توحي باحدى ذكريات البطل طبعا هذه الصورة تبدو على طريقة الاحلام غامضة وغير مفهومة بالبتة فهذا في الحقيقة مشهد من حياة البطل الماضية الذي لم نتلقاه عن طريق فلاش باك أو الطريقة الأولى التي قلت عنها 'عشوائية' وانما عن طريق الحلم
هذه المقارنة تدفعنا فيما بعد للمقارنة بين المخرجين والتي يفوز فيها نولان بكـل جدارة واستحقاق فالاخوة واشوسكي بالرغم نجاح سلسلة الماتريكس نجاحا مبهرا الى أنهما وقعا فـي فخ النجاح الأول الكبير الذي غالبا ما يليـه فشل رديع وخيبة أمل الا في حالات جد نادرة، حيث ظهر الواشونسكي سنة 1996 أي بسنـة قبل من ظهور النولان من خلال فـيلم Bound الذي هيئهما نوعا ما للتعرف على الجمهور واستعدادها لتحضير الفيلم الذي قـلب كل الموازين سنة 1999 ألا وهو الجزء الأول من ماتريكس وتابع الواشوسكي التركيز عـلى هذا العمل وكانت الأجزاء الثانية والثالثة سنة 2003 ليست سيئة مع التحفظ على الجزء الثـالت تم بعد غياب لمدة خمسة سنين يرجعان سنة 2008 بأكبر كارثة سينمائية لمخرجان بهذا الحجم الفيـلم Speed Racer وتجذر الاشارة انهما بصدد تصوير فيلم بعنوان CN9 ليكون جـاهزا سنة 2012 عن شـاذ جنسي يقع في غرام شخص عراقـي مما يدل على أن كارثة سنة 2012 بالنسبة لهؤلاء المخرجين أكبر من الكارثة التي صورها رونالد اميرليش في فيـلمه الأخير, الواشوسكي وقعا في الفخ الذي تجنبه النولان ببراعة وهو عدم النظام والاستهتار بالعمل، فعلى عكس الواشوسكي اللذان جهزا لبدايتهما مدة ثلاتة سنين (ماتريكس) تم اهتما بها وعملا على اكمالها في سنتين وهذا أول خطأ فعوض نزول الجزئين في نفس العام وتحضير الجزئين في مدة عامين جعل السلسلة لاتنال الحق الذي تستحقه ليس كما فعل نولان الذي ركزا مليا على تقديم الباتمان بأبهى حلة بل لحد الان هناك مفاوضات بالجملة من أجل أدوار الجزء الثالت كما انه بين الأول والثاني 3 سنين وبين الثاني والثالت أربعة سنين مما يجعله يكسب حتى ثقة الجمهور ويستخدم نظاما جيدا في اعماله من خلال عدم الظهور كثيرا كي لا يحرق نفسـه/ أما مافعله مؤخرا الواشوسكي التوقف لمدة 5سنين للعودة في اخر لحظة بسيناريو انمي ياباني مليء بالحذف والتخريب، وهاهما يتوقفا مجددا 4سنين ليعودا بفيلم بعيد كل البعد عن المؤترات والخيال العلمي، فيلم عـن الشذوذ للأسف، ربما هي فكرة لحجز مكان بـالأوسكار مادامت أفلام الخيال العلمي لاتحظى باهتمام من طرف اللجنة تجدر الاشارة أن نولان ترشح عن فيـلم ميمنتو كأحسن سيناريو لكنه لم ينجح في الفوز باللقب بينما لم يتعب الواشوسكي نفسهما بالترشح في أية حفلة أوسكار.
شـارك النجم الشهير ليوناردو ديكابريو هذه السنـة بفيلمين قويين انتاجا واخراجا سواء مع أكبر علامات الاخراج "الاجرامي" مارتن سكورسيزي او الناجح نولان الذي وبالرغم ما قيل عنه كثيرا يستحق أكثر من ذلك نفس عدد الأفلام قدمه النجم سنة 2008 و2006 من خلال أربعـة أفلام ناجحـة جدا اذا استثنينا منها جسد الأكاذيب مع راسل كرو, فهل هذه السنـة وأفلام هذه السنة هي بنفس النجـاح؟
ليـوناردو ديكـابريو بين عـالميه الخيـاليين!
القـاسم المشترك بين شخصية كوب وشخصية تيدي دانييل هي أن كلا الشخصيتين تهربان من ذكرـى مؤلمة 'متعلقة بالزوجـة' ويصنعان معا عالمـا خاصا بهما لينفردا بماضيهمـا سواء كوب الذي يجمـع ذكرياته في حلمـه السري ويعيش وهم أنه يمكن لحلمـه ان يعوض الواقع ويغير به مـاضيه، أما تيدي فهو يخلق من خلال المصحة التي يعـالج فيها عالما من الشخصيات الوهميـة ويعوض الواقع الذي يكون فيـه قاتل زوجته الى شرطي يبحث عن هذه الزوجة المفقودة المختلة عقليـا وفي محاولة لمعالجته يحاول الاطباء من حوله تعويده على أجواء عالمه الخـاص لحين مباغتته بالحقيقة –لأن الصدمة علاج نفسي من انفصام الشخصية وجميع أنواع الفوبيا- هل هي صدفـة أم عمدا ؟ لكن الدورين متقاربين جدا كلاهمـا "خرجا" من صدمة نفسية عبر الدخول في عـالم 'ذاتي' بحث كان فيه تيدي مجنونا ومحققا، وكوب عبقريا وسارقا
من الأكيد أنهـا سنة ذهبية بالنسبة لديكابريو فكلا الفيلمين قويين مع التحفظ بالنسبة للفيـلم الأول لكونه مليء بالأخطاء وتقبع قوة الفيـلم في ضعف بقية أفلام 2010/ ديكـابريو بدوره لم يكن جيدا مع مارتي بالرغم تعوده على هذا المخرج بحيث صنعـا معا أفلام لن تنسـى وبالأخص أدوار لديكابريو مع مارتي في القمة في حين كان دوره في Shutter Island غير متقن من ناحيـة الأداء الذي كان متصنعا نوعـا ما من خلال ردات فعله المبالغ فيه والأحيانا الغير منطقية ربما لا تليـق هذه الأدوار على ديكابريو في حين أنه استطاع تحقيق العكس مع فيلم نولان من خلال أداء خلاب ومفـاجئ جدا ليس بالأفضل لكنه متقن على حد كبير ولو أنني لا احب تقييم الأداء عندمـا تكون مشاهدتي باللغة الفرنسية 'كفيـلم انسبيشن' لكـن مع ذلك يبدو جيدا انه في أوج عطائـه لذى فهو اما بحاجة لتغيير مخرجيه أو التعلق بـنولان.
نولان بالاضافة الى براعته في تقديم الجديد، اضفاء لمسة التشويق التي افتقدناها منذ أيام الفريد هيتشكوك، صنع البراعة البصرية والجودة الفنية في ان واحد، يجيد أيضا اختيار الأسماء المناسبة للأدوار المناسبة:
أرثر الذي أدى دوره جوزيف جوردن ليفت البالغ من العمر 29 سنة سبق وقدم أدوار شرفية وأخرج أفلام ضعيفة الانتاج لم تعرف النور لكنه عرف وجه الشهرة في دوره السنة الفارطة في الفيلم الرومانسي 500 يوما من سمر وكان أدائه مفاجئا للجميع بحكم خبرته السينمائية المتوسطة وبعيدا عن الشخصية الضعيفة والمترددة لتوم هانسن وعشقه الأحادي لسمر يختار هذه المرة اثبات خطواته نحو النجاح من خلال دور أرثر المساعد الرسمي لكوب في هذه العملية يتميز بحس فكاهي وجاد في نفس الوقت يتمتع بذكاء ولياقة جيدين وعلى أهبة الاستعداد دائما قدم بشكل متقن وبتفاني دوره ليجعله نولان بذلك مهيئا لشق طريق النجومية والنجاح اذا استمر على نفس النحو.
(أريادين) هي المهندسة المعمارية التي سيختارها كوب من أجل المهمة ادت دورها (الين باج) هذه الشابة "23 سنة" التي ترشحت للأوسكار بدورها في فيلم جونو لكن انتزعت الجائزة منها (مارليون) المشاركة في هذا الفيلم أيضا، الين قدمت أدوار مساعدة عديدة وظهرت فيها بشكل جيد واحترافي لتحصل على البطولة العام الماضي في فيلم Whip it بنفس الوثيرة تظهر في فيلم انسبشن من خلال اداء متقن.
وأخيرا وليس اخرا الوجه المألوف (ماريون كوتيلارد) هذه النجمة الفرنسية المتألقة التي فازت بالأوسكار عن دورها في La vie en rose منتصرة على نظيرتها الين باج قدمت أدوار جميلة جدا في ـأفلام مثل: Public ennemis, Big fish, Taxi Trioligy
ولم يكن دور (مال) زوجة البطل كوب صعبا بالنسبة لها وقامت به على أكمل وجه.
بقية الأدوار بأكملها متقنة ومأداة بشكل سليم تماما والفضل بعد المؤدين يعود للمخرج الذي أحسن اختيار الملامح والأدوار المناسبة لكل واحد كي يظهر العمل متناسق تماما,
موسيـقى العمل جد ممتعة وحماسية في عدة مقاطع، الاخراج الفوتوغـرافي احترافي لدرجة كبيرة والفيلم من الصعب ايجاد تغرات فيه يكفـي انه نتيجة عمل لمدة ثمانية سنين كي يظهر بهذا الشكـل المميز.
أسـرار ومعلـومات عن الفيـلم:
- أثنـاء التصوير كان كريستوفر يخبء الأحداث عن بقية الممثليـن كي يخلق فيهم عنصر التشويق ليس فقط عن المشـاهدين.
- James Franco سبـق وتحدث مع نولان من أجل دور أرثر لكن الأمر لم يحدث بسبب مشـاكل.
- Evan Rachel Wood كانت الاختيـار الأول لنولان من أجل دور ادريالين وتبعها في ذلـك Emily Blunt, Rachel McAdams و Emma Roberts حتى استقـر الأمر عند الين بـاج.
- هذا الفيـلم هو أول فيلم لنولان من كتابتهمـا الأصلية الخالصة حيث أن جميع أفلامهما السـابقة مقتبسة عن كوميكس، رواية، أو قصة قصيـرة.
- Emma Thomas وليـوناردو ديكابريو هما الخياران الوحيدان لنـولان من اجل دور كوب.
- يـوجد بالفيلم خمسة من النجوم سبق وترشحـوا للأوسكار على الأقل مرة: ليو، توم برينجر، الين باج، كين واتانبي، بيت يوستلوايث.
- كمـا يوجد اثنان فـازا بالأوسكار سابقا/ ماريون كوتيلارد و مايكل كين.
- تعني كلمة 'مال' اسـم زوجة البطل : الشر باللغة الفرنيسية مع العلم أن نجمة الدور هي فرنسية الأصل وتدور أحداث الفيلم بفرنسـ.ا.
مـوقف طـريف:
أثناء مشاهدتـي للفيلم بالسينما بمدينة الدار البيضاء حدث أمر جميـل وطريف نوعا مـا عند مشهد النهاية حيث تدور الدوامة قام جدال بصوت عالي بين المشاهدين البعض يقول ستقع والبعض الاخر يقول لن تقع وكـان حماس شديد وكأن لاعبا سيسدد ضربة الجزاء تم تعالت التصفيقـات في القاعة بعد نزول التتر!
لمشـاهدة الفيلم:
يعرض بجميـع دور العروض الأمريكية,
يعرض بميجارامـا (الدار البيضاء) بـالمغرب,
يعـرض بجميع الدور المصـرية.
لا تفـوتوا اية فرصة للمشاهدة ولا تفسدوهـا بجودة الكـاميرا
السلام عليكم
اقدم لكم التقرير المتكامل عن لعبة Dragon Age : Origins
معلومات بسيطة :
الناشر : EA
المطور: BioWare
تاريخ الإصدار : متوفرة الأن
الجهاز : PC - XBOX360 - PS3
عدد اللاعبين : لاعب واحد
في عالم خيالي شبيه بعوالم تولكين الرائعة ، ووسط الأجواء المظلمة للعصور الوسطى حيث تسود الحروب الأهلية و الظلام و الخوف من مخلوقات Darkspawn المتوحشة يبدو بأن الدمار وشيك و بأن الأخطار تهدد عالم Ferelden بالفناء .. إلى أن تأتي أنت .. أحد الأعضاء القلة من مجموعة Grey Wardens و هي جماعة نذرت حياتها لحماية العالم من خطر مخلوقات الظلام و تملك تاريخا حافلا مليئا بالتضحية و الشجاعة ، انها الجماعة الوحيدة القادرة على ردع الأخطار و إعادة السلام إلى الأجناس المتعددة التي تقطن فيرلدن، احمل سيفك الطويل ذو النصل الحاد و درعك الخشبي الرائع و تجهز لخوض هذه الملحمة الجديدة من فريق Bioware .
في البداية و قبل أن نتكلم عن هذه اللعبة بشكل مفصل يجب أن أضعك عزيزي جيدا في الصورة مع تسليط بعض الضوء على الفريق المطور و ألعابه السابقة ، حصل فريق بيووير على الشهرة مع نهاية التسعينات بألعاب تصنف ضمن الألعاب الكلاسيكية تاريخيا لأجهزة الحاسب الشخصي ، و بالأخص مع السلسلة الشهيرة بالدورز جيت و من ثم لعبة نيفروينتر نايتس ، و ربما لم يسمع أغلبكم جمهور الأجهزة المنزلية بكلا اللعبتين كثيرا ، يجب عليك فقط ان تسأل لاعبي أجهزة الحواسب الشخصية القدامى من محبي ألعاب تمثيل الأدوار عن هاتين اللعبتين و سيخبرك عن مدى الضجة التي حققتها بيووير آنذاك ، بيووير بقيت حبيسة لأجهزة الحواسب الشخصية لفترة طويلة و لم يكن هناك مكان لألعاب تمثيل الأدوار الغربية مكان على الأجهزة المنزلية التي كانت مليئة بألعاب تعاقب الأدوار اليابانية ، إلا أن مايكروسوفت أعلنت عن نيتها لدخول معترك أجهزة ألعاب الفيديو مع جهاز إكس بوكس ، و من هنا وجدت بيووير فرصتها لتقدم نفسها بشكل أكبر و قام الفريق بتطوير لعبة ستار وورز Knights of the Old Republic الشهيرة حيث حققت اللعبة نجاحا هائلا فاق جميع التوقعات ، إذ تبقى هذه اللعبة هي أفضل لعبة حملت اسم ستار وورز حتى يومنا هذا، و قدمت بيووير أيضا لعبة Jade Empire التي ربما تكون أغرب ألعاب الفريق حتى هذه اللحظة حيث أنها ترتكز على الحضارة الصينية و الفنون القتالية بشكل متجدد ربما لم تقدمه لعبة من قبل.
آثار الدماء ستبقى طويلا، ربما لتذكرك بالمواجهات الضارية، أو لطبيعة اللعبة المظلمة، او حتى لأهمية الدماء في اللعبة
وواصل فريق بيووير عمله على الأجهزة المنزلية عندما أصدر لعبة ماس ايفكت بشكل حصري على جهاز إكس بوكس 360 ، ماس ايفكت حققت نجاحا كبيرا على الصعيد التجاري و النقدي و اعتبرها الكثيرون أفضل إنتاجات الفريق بعد KotOR ، إلا أن عشاق بيووير القدامى ظلوا متعطشين للعبة تعيد أيام المجد ، لعبة بنظام بالدورز جيت و نيفروينتر نايتس الكلاسيكي و لم تخيب بيووير الظنون و أثبتت بأنها ما زالت تذكر عشاقها الأوفياء على أجهزة الحاسب الشخصي جيدا و بعد فترة طويلة من التطوير صدرت لعبة حقبة التنين أو عصر التنين لتحمل التاج من ألعاب بيووير القديمة كأفضل ألعاب تمثيل الأدوار المبنية على نظام الفرق و تواصل المسيرة .
نقاط سريعة توضح طبيعة و مزايا اللعبة :
■لعبة تمثيل أدوار جديدة من Bioware بطابع خيالي و أجواء العصور الوسطى المظلمة
■مدة لعب تفوق الـ50 ساعة لإنهاء طور القصة الرئيسي فقط
■عدة قصص تبدأ فيها اللعب بحسب الجنس الذي تشكل به شخصيتك و الـفئة الخاصة بها مما يؤثر على الحوارات التي ستحصل عليها لاحقا و يقدم قصة مختلفة في بداية اللعبة
■طريقة لعب ممتعة مبنية على نظام الفرق، مليئة بالتحدي مع الكثير و الكثير من الضربات الخاصة و القدرات السحرية المتنوعة
■طاقم مميز للغاية من الشخصيات الرائعة التي سترافقك في رحلتك
■كمية هائلة من الحوارات المتنوعة و تمثيل صوتي مميز لكافة هذه الحوارات بلا استثناء
■كاميرا بمنظور Isometric في نسخ أجهزة الكمبيوتر
حسنا دعنا نقلها صراحة ، رواية أو حكاية دراجون ايج ليست مبتكرة، و قد لا تحمل جديدا بمجرد أن تسمع عنها ، توحيد العالم المتفكك و الدفاع عنه ضد مخلوقات الظلام ؟ قد تبدو الفكرة مستهلكة للغاية لكن الحقيقة بأن تقديم القصة و عالم اللعبة هو ما يميزها وهو ما برع فيه الفريق بأقصى درجة هنا، من الواضح بأن فريق العمل قضى وقتا طويلا للتخطيط في كيفية حبك القصة و تقديم العالم بتاريخه و شعوبه و حضارته بل و حتى بديانته، كل ركن في اللعبة يشع بالتاريخ و الحضارة و كل حجر يحمل خلفه قصة تاريخية قديمة، عالم فيريلدن سيجعلك تنغمس كليا لأسابيع بل و ربما شهور و انت تكتشف خفاياه و خباياه، وهو عالم تمزقه الحروب الأهلية و الصراعات الداخلية للأجناس و الشعوب المختلفة التي يحتويها عالم اللعبة، البشر – الجان – الأقزام و السحرة ، و المثير في الأمر أن كل منهم يمتلك معتقداته و ثقافته و تاريخه الخاصو ستستمتع كثيرا و أنت تتعلم عنهم المزيد و المزيد .
تحدثنا سابقا بأن الهدف الرئيسي من اللعبة هو توحيد عالم فيرلدن المفكك لمواجهة خطر الأعداء، و هنا تأتي طريقة تقديم المهمة الرئيسية في اللعبة إذ أنها تتفرع إلى عدة قصص طويلة يمكنك الاختيار بين أي منها كما تشاء ، فهناك المهمة الخاصة بالأقزام و تلك الخاصة بالجان و أخرى خاصة بالسحرة ، يمكنك ان تبدأ في تنفيذ أي منها كما تريد فقط بالانتقال إلى المكان الخاص بها و بالحديث عن الانتقال و التجوال بين المناطق فهو بسيط للغاية حيث تمكنك اللعبة من الوصول إلى أي مدينة أو منطقة بضغطة زر واحدة على خريطة اللعبة ، و في مرحلة مبكرة ستمتلك مخيما خاصا بك ( Camp ) تستطيع أن تصل إليه في أي وقت وهو يمثل نبض الحياة للاعب دراجون ايج، هنا ستشفى جروح اللاعبين و إصاباتهم تلقائيا ، ستتمكن من شراء الأدوات و الأسلحة و الدروع كما ستتمكن من التحدث بشكل”خاص” مع الشخصيات المتواجدة لديك .
طاقم الشخصيات في اللعبة كان رائعا للغاية، حقيقة من أفضل ما يمكن تقديمه في أي لعبة RPG، كل شخصية تمتلك دافعا و أهدافا مميزة و ستبدو لك مثيرة حقا للاهتمام، فهناك موريجان ساحرة البراري التي أراها كأفضل شخصية مصاحبة تم تقديمها في اللعبة، فهي سليطة اللسان و غامضة و لن ينجو أحد من تعليقاتها الساخرة ، هناك أيضا أليستار الساذج طيب القلب الذي تضفي حواراته نكهة فكاهية تخفف عنك قتامة اللعبة كثيرا .. لا نستطيع أيضا أن نتجنب ذكر ليليانا التي ربما تمتلك أفضل أداء صوتي في اللعبة، و لا الساحرة العجوز وين .. وين تمتلك قصة لطيفة ستثير تعاطفك كثيرا .. و هناك المزيد من الشخصيات بل ان اللعبة تحتوي على شخصية أخرى رائعة تلعب دورا هاما بالقصة لكنها ليست متاحة إلا عبر المحتويات الإضافية DLC .. فقط .
المنظور الآيزومتري هو الأفضل لخوض تجربة دراجون ايج، للـPC فقط
تقدم بيووير عن طريق هذه اللعبة نظاما رائعا للتفاعل مع الشخصيات ، تحتوي اللعبة على عداد يوضح قوة العلاقة بينك و بين الشخصيات الأخرى ! ستكون لديهم وجهات نظر مخالفة لما تعتقده شخصيا في العديد من المرات و ستضطر إلى خسارة النقاط مع أحدهم في الكثير من المواقف و ذلك بحسب اختياراتك و قراراتك في محادثات اللعبة ، يمكنك أن تحسن الأوضاع قليلا بتقديم الهدايا إلى الشخصيات علما بأن الهدية التي تناسب موريجان قد لا تعني شيئا لـ ليليانا أو أليستار على سبيل المثال ، و هناك هدايا متعلقة بالقصة و ستفتح لك مهاما خاصة بالشخصيات لتتمكن من معرفة قصصها و ماضيها و دوافعها الحقيقية، اذا ساءت العلاقة كثيرا بينك و بين شخصياتك من الممكن أن ينتهي الأمر بأحدهم لمغادرتك إلى الأبد ! أما اذا نجحت في تحسين الأوضاع كثيرا فستجد الفرصة للدخول بعلاقة رومنسية مع أحد شخصيات فريقك و هذا الأمر سيغير وجهة نظر الآخريك ببعض الأمور و ستستمع إلى العديد من التعليقات ، و لك أن تتخيل هنا كم الاحتمالات و الاختيارات و الحوارات التي قامت بيووير بتضمينها في اللعبة .
في بداية اللعب ستقوم بتشكيل شخصيتك اولا حيث تقوم بتصميم شكل الشخصية ( حسنا هنا كنت أتمنى المزيد من التنويع و خاصة بقصات الشعر ) و اختيار جنس الشخصية ما بين البشر – الجان – الأقزام و من ثم اختيار الـفئة الخاصة بك سواء Mage ,Warrior أو Rogue ، بالتأكيد كذكر او أنثى .. و حتى أنك أيضا تستطيع أن تختار صوتا خاصا لشخصيتك يعبر عنها إذ تسمعها تصدر بعض العبارات هنا و هناك ، تمتلك كل فئة طرق لعب و خواص مختلفة تماما عن الأخرى، تشكيلك للشخصية سيتحكم في أي قصة Origin ستحصل عليها في البداية مما سيجعلك تتحمس لمشاهدة جميع القصص و الخيارات الممكنة و كيف تؤثر على تجربة اللعب بعد ذلك .
تتيح لك دراجون ايج التحكم بـ4 شخصيات لدى اللعب، ستتحكم بشخصية واحدة و يتكفل الذكاء الاصطناعي بالتحكم بالشخصيات الأخرى ، حيث يتم ذلك عن طريق توزيع الأوامر في خيار يعرف باللعبة بـTactics ( وهو نظام مشابه للغاية لنظام Gambits من فاينل فانتسي12 )، بل إن دراجون ايج تحاول أن تسهل عليك الأمر أكثر و أكثر حيث تقدم لك مجموعة من الأوامر الجاهزة لكل شخصية إلا أنك بالتأكيد ستضطر لاستخدام أوامرك و استراجياتك الخاصة في المعارك الصعبة و بالأخص معارك الزعماء ، و على ذكر الصعوبة فإن دراجون ايج تقدم الكثير من هذا الجانب ، نسخة الـPC هي حقا صعبة و أصعب بكثير من نسخ الأجهزة المنزلية بل الحقيقة بأننا نرى بأن الصعوبة غير متوازنة في اللعبة و كثيرا ما تعتمد على التغلب عليك بعدد و كمية الأعداء الذين تواجههم ، في الكثير من المرات ستجد نفسك تقول : حسنا .. هناك شيء ما خطأ ..
على أية حال، دراجون ايج تقدم لك العديد من الطرق الجهنمية للإجهاز على الأعداء ! ليس عليك فقط أن تعد الاستراتيجيات، بل تستطيع أيضا أن تنصب الأفخاخ القاتلة لجحافل الـDarkspawn المتهجة إليك و ثق بأن ذلك سيفيدك كثيرا ، ليس ذلك فقط بل تستطيع أن تصنع السموم المختلفة و تستخدمها في معاركك فالغاية تبرر الوسيلة و سيكون عليك أن تفعل كل ما تستطيع لأجل أن تكسب الحرب، إلا أن اللعبة تعاني قليلا من الشح في كمية العلاجات التي ستحصل عليها في اللعبة و لذلك ننصحك بأن تصرفها بحكمة، و حاول أن تجمع الكثير من الأعشاب لتصنع العلاجات بنفسك.
طريقة تطوير الشخصيات في اللعبة مشابهة لأي لعبة تمثيل أدوار أخرى ، مع كل Level ستحصل على عدد من النقاط التي توزعها على سمات الشخصية المختلفة، هناك شخصيات تستفيد من بعض السمات أكثر من شخصيات أخرى لذلك عليك أن توزع هذه النقاط بحكمة ، فليس من المنطق مثلا أن تمنح شخصية Mage العديد من النقاط للقوة و لا تمنحها النقاط لقوة السحر مثلا، و بالتأكيد تلعب الأسلحة و الدروع المختلفة دورا هاما في إكساب شخصياتك المزيد من المميزات، هنالك ميزة لطيفة هنا يقدمها فريق تطوير اللعبة حيث أنك تستطيع تعديل الأسلحة بإضافة بعض القطع إليها مما يمنحها قوة فريدة مختلفة عن غيرها .
بالرغم من إجادة دراجون ايج لتقديم أجواء العصور الوسطى المظلمة بطريقة رائعة ، إلا أن اللعبة لا تتألق كثيرا على الصعيد الرسومي للأسف، الشخصيات تبدو جيدة لكنها ليست بذات القدر من الجودة الذي رأيناه في لعبة ماس ايفكت، الدروع و الملابس جميلة للغاية، البيئة خيالية تم تصميمها بإتقان و عناية و بالأخص باستخدام الكاميرا الآيزومترية التي ستمنحك رؤية أفضل في المعارك و تجعلك تتذوق الجمال المعماري في اللعبة و بالأخص حين تشاهد التماثيل الشاهقة، لكن اللعبة لا تقدم العديد من التعابير لوجوه الشخصيات، كما أن التكستشرز لا تبدو بتلك الجودة و بالأخص حين تقوم بتقريب الكاميرا ، إجمالا لن تجد بأن اللعبة مليئة بالتفاصيل الدقيقة كما تتوقع للأسف، و مع أن ذلك لن يؤثر على تجربتك الرائعة مع اللعبة إلا اننا سنقول بأنه كان بالإمكان أفضل مما كان .
تبدو رائعة ! أليس كذلك ؟
اما الجانب الصوتي فهو متفوق على نظيره الرسومي كثيرا ، التمثيل الصوتي مقدم بجودة عالية للغاية للشخصيات الرئيسية بالأخص ، هناك القليل من الشخصيات الفرعية التي تم تقديمها بشكل غير متقن و يبدو غريبا و خارجا عن مكانه، بل إنه من المذهل حقا ان نعرف ان كمية الحوارات الهائلة في اللعبة قد تم تمثيلها صوتيا بالكامل .. أحيانا أفكر بأن الممثلين الذين قاموا بأداء أدوار الشخصيات أنفسهم قد شعروا بالملل لكثرة الجمل التي قاموا بتسجيلها للعبة ! أما ملحن اللعبة فهو قدم عملا كبيرا يستحق الثناء ، الموسيقى رائعة و مناسبة تماما لأجواء اللعب لكن الألحان كالعادة تأتي قليلة و غير متنوعة بالشكل الكافي، و قد تمل أحيانا من سماع بعضها ، المؤثرات الصوتية جيدة أيضا .
بعيدا عن المخلوقات الفضائية و أجواء الخيال العلمي ، بيووير برعت تماما بتقديم لعبة تمثيل أدوار ملحمية بشكل كبير ، نعم هي لا تملك التقديم المبهر الذي امتازت به ماس ايفكت لكنها تقدم تجربة أكثر عمقا و طولا بشكل عام، دراجون ايج لعبة عميقة للغاية ستغمسك في تاريخها و حضارتها كثيرا، و حين تنهيها قد تبدأ في اللعب لمرة ثانية فورا، ستفتقد محادثات موريجان و أليستار و باقي الشخصيات و ستشعر بالحنين و الشوق الشديد إليهم ، هذه اللعبة تجعلك ترتدي حذاء البطل بشكل يندر أن ترى له مثيلا ، هذه واحدة من الألعاب القليلة التي سيبقى قلبك معلقا بها لفترة طويلة و هي تملك من المحتوى ما يؤهلها لتتحول إلى سلسلة هامة و كبيرة في المستقبل
الخلاصة: اعطيها 9.0 من 10
أطنان من المحادثات عالية المستوى ، طاقم رائع من الشخصيات ، الكثير من الاستراتيجية و التخطيط في اللعب ، قيمة عمرية و زمنية كبيرة ، أجواء ملحمية و مغامرة رئيسية من أفضل ما يكون .
- مستوى صعوبة غير متوازن لنسخة الحاسب الشخصي، التقديم العام ليس بالجودة المطلوبة و أشكال بعض الشخصيات تتكرر كثيرا، المنحنى التعليمي للعبة سيء و قد يبعد عنها الكثيرين في البداية ، المهمات الجانبية ليست مثيرة للاهتمام بشكل كبير .
إذا كنت من عشاق ألعاب تمثيل الأدوار، فيجب أن تكون خجلا من نفسك لأنك لم تلعب هذه اللعبة حتى الان ، قدمت لنا بيووير عالما كبيرا و مميزا لكنها لم تصل به إلى التكامل المطلوب بعد، بيووير تستطيع أن تكتشف هذا العالم الذي خلقته بنفسها أكثر و أكثر ، هذه هي لعبة الاربيجي ذات الفانتازيا المظلمة التي كنت تنتظرها منذ زمن بعيد، لا تتردد بالشراء.
الحل الكامل للعبة Crysis
1:10 م |
تعديل الرسالة
بسم الله الرحمآن الرحيم
الشركة المطورة: Crytek Studios / Electronic Arts
النوع: منظور الشخص الأول
تاريخ الصدور: 16 نوفمبر 2007
===
KPA ذوي البدلات: يمثل هؤلاء الأعداء تهديد كبير عليك وذلك لا يعتمد على قوتهم, فهم ليسوا أقوياء جداً, ولكن تكمن في قوتهم في قدرتهم التي تسمح لهم بفعل الأشياء التي تفعلها! فهؤلاء الأعداء بإمكانهم القفز إلى الأماكن العالية بالإضافة إلى الجري المتواصل وكذلك تحمل الكثير من الضربات, ولا تنسى عزيزي أن هؤلاء يحزمون أسلحة مختلفة عادة تكون من القوات الكورية الشمالية الأخرى, بالإضافة إلى أنها وحدة الأعداء الوحيدة التي تحمل سلاح الـ Minigun, وأنها تملك بنادق القنص بشكل كثير. هزيمة هذا النوع من الأعداء يحتاج منك إلى الإصرار, لذا كن خشناً!
===
الكشافون الغرباء: هذه السفن الآلية شبيهة بسمك الصبار الكبير, الإختلافات التي فيما بينها ليست كبيرة لدرجة أنها غير ملحوظة! فالكشافون الأساسيون سوف يقومون بإطلاق مقذوفات بلورية بسرعة, وهم ليسوا على خلاف المروحيات في أنماط هجومهم, فهم مازالوا يتأثرون بالأسلحة الباليستية, بسبب حجم هذه المخلوقات الكبيرة فسوف تكون الأسلحة الغير دقيقة مفيدة في عملية القضاء عليها وعلى سبيل المثال سلاح الـ Minigun الذي سيكون فعال جداً مع هذا النوع من الأعداء. لاحقاًَ, سوف تقابل كشاف من نوع آخر, وسوف يتمكن من إطلاق قذيفة طاقة بطئية ولكنها كبيرة يمكنها التدمير, إذا كنت تريد تفادي هذه القذيفة فسوف يكون عليك ضرب العدو قبل أن يقوم بها, وسوف تتعرف على ذلك خلال النظر إليهم, فإذا كانوا يتوهجون فهذا يعني أنهم سوف يقوموا بهذه القذيفة بعد ثواني معدودة, فاطلق عليهم النار سريعاً!
===
===
===
IGN
IGN
IGN
IGN
IGN
IGN
IGN
IGN
IGN
IGN
IGN
IGN
IGN
IGN
IGN
IGN
IGN
IGN
IGN
IGN
IGN
IGN
IGN
IGN
IGN
IGN
IGN
IGN
IGN
IGN
IGN
IGN
IGN
IGN
IGN
IGN
IGN
IGN
IGN
IGN
IGN
IGN
IGN
IGN
IGN
IGN
IGN
IGN
IGN
IGN
-- Awakening --
في بداية هذه المرحلة سوف تحصل على الأهداف, ولكن من الغريب أنه لن يكون هناك أحد يعطي يلاحظ مالذي يحدث لذلك الجبل الذي يبدو وكأن شيئاً ماداخله ولا يريد البقاء هناك لفترة طويلة![/center]
IGN
عندما تكون بالقرب من القاعدة, اختبئ فيما بين الاشجار في مكان قريب وقم بالقناصة قليلاً لتمهد طريقك قدما, حالما تقوم بإنقاص عدد الأعداء المتواجدين سوف يكون عليك شق طريقك إلى البناية المؤشرة بشكل نقطة صفراء على خريطتك. في الداخل, سوف يكون عليك المحافظة على الحصن باستعمال البندقية (هناك واحدة على المنضدة إذا لم تكن تملك أحدها), تذكر أن للحصن عدة مداخل, لذا لا تقف أمام باب واحد وتقوم بقتل أي عدو يدخل منه! بل سيكون عليك التنقل فيما بين الأبواب وبشكل سريع. في الطابق العلوي سوف تجد حاسوب المحطة الطرفية, يمكنك استعمال هذا الحاسوب حتى تكمل هدفك الثانوي وتجدد أهدافك الأساسية.
IGN
قد يكون الهدف الأقرب لك هنا هي منطقة النزول, لذا توجه إلى هناك, المشكلة التي ستواجهها هناك هي أنك ستجد عدد من الـ KPA ذوي البدلات والكثير منهم من دون البدلات, لذا ستكون المعركة صعبة حقاً! قد تكون المنطقة الأفضل من ناحية وجود أشياء تساعدك للإحتماء خلفها هي التلال الواقعة في الجنوب, ابقى على الجانب البعيد, منحنياً بغرض الإحتماء, ثم استعمل العباءة وامشي إلى قمة التل وقم بإطلاق النار على الأعداؤ في الأسفل بأفضل سلاح لديك سواء أكانت صواريخ أو قنابل أو بندقية المغناطيس [Gauss Rifle] فجميعها ممتازة, ويعود الأمر إليك في اختيار أحدها للقضاء على الأعداء. على كل حال, تراجع بعد القضاء عليهم خلف التل بسرعة وانتظر قليلاً حتى تمتلئ طاقتك, سوف تجد بعد فترة أن المزيد من الأعداء قد وصلوا إلى هنا, لذا استعمل العباءة واطلق عليهم النار بالبندقية.
IGN
سوف يكون عليك إخلاء جميع الأعداء المتواجدين في هذه المنطقة, لذا حالا يبدأ الأعداء بالتدفق عليك, انتقل على طول الجانب الخلفي حيث هناك ستجد الكثير من الأسلحة والذخيرة من كل الأنواع التي تعتبر مختفية من بين الأشياء الموجودة هنا نوعاً ما. البعض من الرجال ذوي البدلات واللذين سيهاجمونك سوف يكون لديهم السلاح القوي الـ Minigun, لذا إذا كنت تريد تجربته لا تنسى أن تأخذه بعد أن تقضي عليه. حالما تقوم بالقضاء على جميع الأعدء إضافة إلى تدمير المروحية, سوف تتحرك المروحية الخاصة بك وسوف تكون منطقة النزول الآن آمنة, والآن حان الوقت للوصول على الرهائن.
IGN
خذ إحدى عربات الـ LTV وقدها على طول طريق الوادي ومن ثم قم بشق طريقك نزولاً إلى المكان المؤشر على الخريطة, هناك بعض الدبابات التي ستلاحظ وجودها حالما تصل, حيث سيكون عليك القضاء عليها ولا أجد بكل صراحة أي صعوبة في القيام بذلك, فبي عبوات ناسفة أو بصواريخ سوف تتمكن من التخلص منها بكل سهولة, وبما أنك في مرحلة متقدمة كهذه, فلا أعتقد أنك لا تجيد تفجير دبابات, فلقد مر عليك تفجير أشياء أصعب بالتأكيد. إذا قمت بالخروج من العربة, بإمكانك أن تستعمل نمط السرعة فهو جيد نوعاً ما.
IGN
خارج المنجم هناك قوة دفاعية من قبل مجموعة من الرجال, ومن ضمنهم واحد ببدلة, لذا حاول أن تدخل إلى مركب التعدين بشكل غير مرئي. حالما تكون بالداخل, توجه نحو الباب على اليسار ومن ثم سر على طول الحائط الأيمن واصعد الدرج بعد ذلك. سر على الطريق العالي نحو المنجم واستعمل الرؤية الليلية إذا كنت تحتاج لذلك.
IGN
سوف يكون عليك القفز للأسفل على أحد الأعمدة, سر بعد ذلك على طول الطريق ومن ثم اقفز للأسفل مرة أخرى. سوف تجد نفسك في النهاية في كهف كبير يمكنك فيه من مشاهدة بعض ضوء الشمس, الخطوة القادمة التي عليك القيام بها هي شق طريقك صعوداً, لذا اتبع الحافة وقم بقفزة قوية كبيرة فوق الفجوة التي ستحصل عقب انكسار.
IGN
في أسفل الكهف سوف تتمكن من سماع أصوات, في الحقيقة هذه الأصوات هي أصوات كيونغ ورهائنه, سوف تشاهد في ذلك الوقت مشهد سينيمائي بسيط.
IGN
الآن حان الوقت للقضاء على كيونغ, هناك البعض من أسلحة الـ SMG والذخيرة المبعثرة حول أرجاء المكان, للمعلومية فكيونغ يملك سلاح الـ Minigun, مما يعني أنه لن يصل للحد الاقصى لسرعة إطلاق النار إلا بعد فترة قد تتراوح من 5 - 7 ثواني, يعاني كيونغ من التعامل مع العباءة والهجمات المباشرة, إضافة إلى ذلك هو لا يملك خوذة في رأسه, لذا يمكنك أن تستعمل كل الأشياء السلبية ضده حتى تتمكن من القضاء عليه.
IGN
حالما تقضي عليه توجه نحو المصعد, وشاهد منظر الإنقاذ المثير, وبعده سوف تنتهي المرحلة.
IGN
في بداية هذه المرحلة سوف تحصل على الأهداف, ولكن من الغريب أنه لن يكون هناك أحد يعطي يلاحظ مالذي يحدث لذلك الجبل الذي يبدو وكأن شيئاً ماداخله ولا يريد البقاء هناك لفترة طويلة![/center]
IGN
IGN
IGN
IGN
IGN
IGN
IGN
IGN
IGN
IGN
IGN
IGN
IGN
IGN
IGN
IGN
IGN
IGN
IGN
IGN
IGN
IGN
IGN
IGN
IGN
IGN
IGN
IGN
IGN
IGN
IGN
IGN
IGN
IGN
IGN
IGN
IGN
IGN
IGN
IGN
IGN
IGN
IGN
IGN
IGN
IGN
IGN
IGN
IGN
IGN
IGN
IGN
IGN
IGN
IGN
IGN
IGN
IGN
IGN
IGN
الاشتراك في:
الرسائل (Atom)